蓄勢待發的多人競技遊戲《典範PARAGON》
由
T.K
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《典範PARAGON》是一款由Epic Games所打造的即時戰略MOBA遊戲,使用自家引擎Unreal Engine 4開發,有別於採用上帝視角(俯視)進行遊戲的《DOTE 2》、《英雄聯盟LoL》,《典範PARAGON》則是採用第三人稱越肩視角來進行遊玩,對於操作技巧要求更高,同時玩家在遊戲中代入感也更強烈。遊戲本身的優化良好,不需高規格的電腦就能流暢運行,遊戲美術風格偏向寫實,畫面及特效處理精細,每位英雄都各有特色。
這支美服公測開跑的宣傳影片是2016年8月的,不過還是能感受到震憾吧。官方不知動用多少資源,密集推出許多新的英雄角色(大約三週左右),但沒有因而粗製爛造急忙端出來,TK覺得當中的英雄特色都相當鮮明,像是個人偏愛使用的亡靈槍手Revenant,還有韓國偶像Shinbi等。我覺得《典範PARAGON》很難不引領電競圈掀起新一波熱潮,只是台灣這邊還沒有什麼動靜,所以暫時還感受不到他的威力。
至於中國已經在2017年4月底展開封測試,由騰訊遊戲代理並命名為《虛幻爭霸》,虛幻這兩字不難猜,因為用的正是虛幻引擎,至於爭霸我是覺得有點微妙啊,想必大家都該都知道,這是另一家遊戲公司所慣用的字眼。
實際的遊戲畫面可參考我之前實況所錄製的影片,雖然連線的伺服器在美洲地區,但連線品質還算穩定。
我想遊戲的畫面表現應該能滿足大部分的玩家了,不過這遊戲可不是空有畫面而已啊,其中英雄所使用的道具和裝備都是來自一張張的卡片,玩家可以針對不同的英雄角色來搭配專屬卡組,你沒有看錯確實是「卡組」,身為一個決鬥者當然要準備好卡組。「卡片系統」這是一個不小的錢坑,不過正是因為有這個坑,能讓英雄有更多的變化、可玩性。

PARAGON英雄
主要有五種類型的英雄:戰士、坦克、法師、刺客、射手、輔助,目前已有多達30多名的角色。

|
最低配備 |
推薦配備 |
作業系統 |
Windows 7/8/10 64-bit |
Windows 7/8/10 64-bit |
處理器 |
Intel Core i5 2.5 Ghz |
Intel Core i5 2.8 Ghz |
顯示卡 |
NVIDIA GeForce GTX 460
Intel HD Graphics 4600 |
Nvidia GTX 660
AMD Radeon HD 7870 |
圖像(VRAM) |
1 GB |
2 GB |
記憶體 |
4 GB |
8 GB |
極限畫質/特效全開的顯示卡參考資料
顯示卡 |
平均FPS |
NVIDIA GeForce GTX 1080 |
85 |
NVIDIA TITAN X (Pascal) |
80 |
NVIDIA GeForce GTX 1070 |
78 |
NVIDIA GeForce GTX 980 Ti |
76 |
NVIDIA GeForce GTX 980 |
69 |
NVIDIA GeForce GTX TITAN X |
68 |
AMD Radeon R9 Fury Series |
62 |
遊戲採基本遊玩免費制方式營運,商城付費購買道具。
《PARAGON》官方網站:https://www.epicgames.com/paragon
《PARAGON》主程式下載:https://www.epicgames.com/paragon/en-US/download
《虛幻爭霸》官方網站:http://ep.qq.com/main.shtml
《虛幻爭霸》主程式下載:http://ep.qq.com/download.shtml
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